美肤教程,营造不失真好肤质

作者:佚名 出处:viigu

用PS磨皮的技巧实在太普遍了,每个人都有自己不同的方法,严格来说这并没有一个统一的标准,这里所提到的这个小技巧也仅仅这众多技巧中的一种,所不同的是这个可以比较简单方便的达到比较理想的后期处理效果,是值得推荐和分享给大家的,特别推荐给各位刚接触摄影以及后期处理的朋友。

这期PS教程跟大家介绍如何使用Photoshop进行人像皮肤柔化处理,同时不会丢失如眼睛、嘴唇以及皮肤纹理等图像细节。此次主要通过应用滤镜进行柔化处理,与图像锐化类似,但应用方式不一样。教程中会详细介绍滤镜的应用原理,让你明白PS滤镜等工具运行的原理,并非单单是程式化的处理步骤。  本教程PS操作版本是CS6,采用Photoshop CC、Photoshop CS5都可以,如果用CS4及较早版本可能稍微有点不同,所以建议用最新版本。

美化皮肤主要目的是让皮肤保持毛孔质感和肤质嫩滑,其次是让皮肤亮白美化,一些新手磨皮后会把皮肤处理的很光滑,在这里教大家一个快速磨皮方法,智能美肤方法。分享给需要的朋友吧。

有几种方法可以在Photoshop中变光滑皮肤。 然而有的时候,皮肤会显得太光滑了,过于假了。今天,我将展示一个简单的技术来帮助你ps出光滑的肌肤,同时保留了的毛孔纹理。让我们开始吧!

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图片 2一、设置污点修复画笔  人像照片通常有点瑕疵,因此在进行磨皮或者柔化处理前,需要进行初步修复。所以首先介绍如何使用Photoshop污点修复画笔工具,快速将局部瑕疵除掉。在初步修复完成后,就会一步步地操作PS,实现磨皮、皮肤柔化处理。Step 1:复制原始图层  在Photoshop打开图像后,可以看到素材图层作为背景图层存在于图层面板中。图片 3  如前面所提到的,第一步要将人像的斑纹去掉。先将人像复制,按着Alt (Win) / Option(Mac),如下将人像图层缩略图拖拉到图层面板底部的新建图层按钮上。图片 4  按着Alt (Win) / Option(Mac),将图层拖拉到图层面板底部的新建图层按钮上,可以在新建图层副本之前,调出图层设置面板,设置图层名称。这里设置图层副本名称为“瑕疵修复”,然后点击确定关闭设置面板。图片 5  这时在图层面板中可以看到,新建的瑕疵修复图层处在于原始人像图层上方,并且以蓝色显示为当前操作对象,这样现在的操作就会对瑕疵图层起作用,但不会改变原始图层。图片 6Step 2:选用污点修复画笔工具  接下来,在工具栏中选择污点修复画笔工具。图片 7Step 3: 设置修复模式为内容识别  选择污点修复画笔工具后,点击设置设置栏中修复模式为内容识别。内容识别是Photoshop CS5首次新增的污点修复功能,可以让瑕疵部分的污点修复效果更加好。图片 8二、点击修复人像瑕疵Step 4:点击修复瑕疵  利用污点修复画笔点击瑕疵位置,可以利用瑕疵位置周围的图像替换瑕疵图像。  如人像前额有个比较大的红点,可能是痘痘或者蚊子包。这里需要通过设置画笔大小来控制修复的范围以及取样范围,按键盘“[”和“]”可以快速调整画笔大小。如下图画笔直径大小刚好覆盖红点。图片 9  对着红点位置点击画笔后,Photoshop就会在红点周围计算寻找理想的皮肤纹理替换掉红点,并且调整后红点与周围的颜色过渡,让整体看起来毫无破绽。当然不可能十分完美,但是效果还不错的。图片 10  对于前额的斑点同样利用污点修复画笔点击修复,只要调整好画笔大小刚好覆盖红点就OK。图片 11  如果感觉修复效果不好,或者画笔大小偏大偏小,按Ctrl Z (Win) / Command Z (Mac)撤销操作,然后调整画笔直径和修复位置,直到效果可以。图片 12  将前额红点都修复好以后,就开始其他修复步骤。图片 13  继续用污点修复画笔将人像脸上的瑕疵消除掉,包括人像下巴的小粉刺。需要记住的是,瑕疵修复只是针对临时性的皮肤问题,如痘痘、红斑等皮肤问题,但是对于黑痣或者疤痕等具有人像特征性的,是不能动的。因为皮肤处理只是让皮肤变得更好看,而不是整容,将人像改得面目全非。  瑕疵修复用不了很多时间,下图就是瑕疵修复前后的效果对比图。是不是已经改观很多呢。图片 14三、应用高反差保留滤镜Step 5:复制瑕疵修复图层  瑕疵修复工作基本完成后,开始磨皮和皮肤柔化。按着Alt (Win) / Option (Mac)将瑕疵修复图层拖移到图层面板新建图层按钮上。图片 15  将复制图层命名为“皮肤柔化”,点击确定关闭设置面板。图片 16  完成后,皮肤柔化图层将会新建在瑕疵修复图层上面。图片 17Step 6:应用高反差保留滤镜  下面将要用高反差保留滤镜进行皮肤柔化处理。在主菜单栏中选择“滤镜>其它>高反差保留”。图片 18  如果你对高反差保留比较熟悉,可能是因为你曾经利用它在进行图像锐化处理。这次案例中高反差保留滤镜不是用来锐化图像,但有些步骤会相似。高反差保留滤镜主要是寻找图像中的各个边缘,即相邻像素之间颜色或者亮度突然改变的地方。在人像图像中,这些边缘就处于头发、眼睛、嘴巴等位置。从另一方面看,由于皮肤纹理过渡比较平滑,这会让高反差保留滤镜忽略掉。我们正式要利用这种特性进行皮肤柔化处理。  在进行图像锐化处理时,高反差保留滤镜会将边缘检测出来并强化对比效果,达到锐化的目的,但不会对皮肤造成影响。而下面要做的就恰恰相反,通过高反差保留滤镜检测出边缘,不对边缘进行柔化处理。  高反差保留滤镜设置面板中,半径是指控制边缘宽度的设置值。也就是说,Photoshop检测出边缘后,半径就决定边缘包含多少附件像素。半径小就会检测出小边缘,但可以让我们只柔化边缘以外的区域,这样检测出来的边缘越多越好,因为柔化效果的应用就更加准确。这次案例中设置半径为24像素。图片 19  如果你的照片分辨率比较低或者远景照,设置小半径效果会好些。这里可以尝试设置半径为18像素或者12像素,这都取决于图像本身特性。这里为什么要着重介绍半径的设置值,因为如果选择的数字是3的倍数将会有助于下一步骤的进行。比如像24/18/12都是可以被3除尽的。  点击确定关闭高反差保留滤镜设置。这时候图像会变得有点灰,灰色的区域就表示滤镜没有侦测到边缘,边缘现在都以高对比度的形式显示出来。图片 20四、添加高斯模糊滤镜Step 7:选用高斯模糊滤镜  接下来要为高反差保留滤镜效果添加高斯模糊滤镜效果,可能会认为这样的效果不好,但实际上会可以带来绝佳的皮肤纹理效果。在主菜单栏中选择“滤镜>模糊>高斯模糊”。图片 21  就像高反差保留滤镜的设置,这里也需要设置高斯模糊滤镜的半径。这里的半径值最好设置为高反差保留滤镜半径值的1/3,也就是8像素。图片 22  点击确定关闭窗口。添加高斯模糊滤镜后,高反差保留滤镜看起来更加柔和,细节减少。图片 23Step 8:设置图层混合模式为线性光  将皮肤柔化处理图层混合模式设置为线性光,将高反差保留滤镜效果融合到图像中。图片 24  融合滤镜效果后,图像的对比度显得很高,有过度锐化的感觉。不过不用担心,这只是暂时的。图片 25Step 9:图层反相  如果只是想过度锐化图像,现在已经完成。如果想继续柔化皮肤就要继续下面的步骤啦。将高反差保留滤镜用作柔化而不是锐化的关键在于对图层进行反相处理。在菜单栏中选择“图像>新调整图层>反相”,或者按Ctrl I (Win) / Command I (Mac)。图片 26  对图层进行反相调整后,图像会从过度锐化变成模糊不清的图像。图片 27五、设置图层混合选项Step 10:打开混合选项  为减少模糊效果,点击下图中图层面板的按钮。图片 28  在弹出菜单中,点击选择混合选项。图片 29  在打开的混合选项对话框中,可以看到底下有两对滑块,一对是调整本图层,另一对是调整下一图层的,通过这两对滑块可以调整现在选中的图层以及下面图层的混合效果。这里需要调整皮肤柔化图层,下面的就不用管。图片 30  在渐变带的两端各有一个滑块,最右端的是控制图像的亮部,最左端是控制图像的暗部。图片 31  滑块看起来像一个整体,但实际上它们是可以对半分开和各自移动的。如果只是点击其中一个滑块移动会产生非常明显而粗糙的过渡效果。如果是将滑块分开来滑动就会产生轻微柔滑的效果。  先从降低亮部光晕开始,按着Alt (Win) / Option (Mac)点击最右端的滑块,然后移动到左边。按着Alt (Win) / Option (Mac)就是让Photoshop将要移动的滑块分开以便形成平滑过渡效果。  随着亮部滑块移向左端,亮部光晕效果渐渐消失,要尽量往左拉,将亮部光晕效果全部消除。图片 32  将右边滑块的一半移到左边后,亮光的模糊效果渐渐消失至不明显,至剩下黑色的模糊光晕效果。图片 33  按着Alt (Win) / Option (Mac),拖动左侧滑块的一半,向右移动到最后将黑色模糊去掉。图片 34  调整完成后,点击确定关闭混合选项对话框。现在皮肤看起来柔和多了。图片 35六、蒙版调整磨皮范围Step 11:添加图层蒙版  通过上面的操作已经将皮肤进行了柔化处理,但是人像的眼睛、嘴唇、头发等位置都柔化了,下面需要将多余的柔化效果遮蔽。按着the Alt (Win) / Option (Mac)点击图层面板中添加蒙版的按钮。图片 36  通过我们添加的图层蒙版都是默认白色,但是按着Alt (Win) / Option (Mac)添加图层蒙版,Photoshop就会自动添加黑色的图层蒙版,将整体图层的柔化效果都遮蔽起来。图片 37Step 12:选用画笔工具  选择画笔工具将皮肤部分的柔化效果显示出来。图片 38Step 13:设置前景色为白色  将柔化效果显示出来,需要用白色画笔。Photoshop会自动使用当前前景色作为画笔颜色,因此需要将前景色调整为白色。在工具栏转换按钮附近可以看到前景色和背景色,如果不是白色,可以按D将颜色重置为白色。图片 39Step 14:显示出柔化效果  选用白色画笔后,只需要在皮肤位置涂画就能显示出柔化效果。当然软画笔的效果会好点,按[、]可以快速调整画笔大小,而按着shift [或]可以调整画笔硬度。  在开始涂画前还要检查一下其他设置项,模式为正常,不透明度为100%,流量为100%。如果前面设置过没有改回来,可能会影响操作效果。图片 40  从人像前额开始,由于是直接在图层蒙版上涂画,所以看不到画笔的痕迹,但是会看到柔化效果的出现。图片 41  对鼻子、脸颊、眼睛周围的皮肤都进行涂画操作,并且根据区域大小及时调整画笔大小。如果不小心涂画错了地方,可以按X切换前景色为黑色,将涂画错的部分隐藏回去,然后再按X切换前景色为白色,继续进行涂画。图片 42  继续在嘴巴和下巴涂画,注意要小心避开嘴唇。图片 43**

对人像后期有经验的朋友,经常会柔化皮肤,而传统的方法是利用「高斯模糊」加「颜色快调」(High Pass Filter)两种工具结合起来美化皮肤,优点是皮肤柔滑又有锐化效果,并保留正常纹理,缺点是步骤繁冗复杂,需要要几个图层混合。而现在可以直接使用「智能对象」来处理,步骤大大减少,最大优点是容易再次修改,甚至在后期的过程中还能增强柔滑质感,更为方便。

最终效果图

我们知道目前的几种磨皮技巧里有些会让皮肤显得太过于光滑,从而几乎完全失去了皮肤的纹理,这样经过处理后的照片看起来实在太假了,宛如那些言情小说封面上女主角一般。那么今天将展示给各位的是用一个比较简单的方法来达到既磨皮又不会过分丢失皮肤纹理的小技巧,那么下面就开始了。

(注:图文来自网络,仅供学习与交流,版权归原作者所有,如侵权,请联系我们删除。)

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既然说了是简单的技巧,那么也不需要大段的文字介绍,首先我们先来看一下原始效果和最终效果的对比图。

美化皮肤最重要有两个方面,一是令皮肤嫩滑,并保持毛孔质感,二是亮白美化,还要令肤色均匀。有些新手磨皮,虽然可以令皮肤十分光滑,但没有毛孔和质感,犹如橡胶,十分古怪,而不少老手会运用几个图层,结合模糊滤镜和颜色快调工具,做到有质感的幼滑皮肤。不过这个方法比较麻烦,而且图层重叠有序,不可错乱。而现在有更方便的工具「智能对象」,不仅可以随意调整,而且各种滤镜全部归在同一个图层中,毋须混合几个图层,无论操作上还是难度上都更加方便。除了要柔化之外,也还要美白肤色,我们一般会调校整体亮度,并且改善一些肤色不均匀的地方,避免面部有一块块光斑,有很多方法都可以做到,我们这次简单一点,用笔刷工具控制颜色,改善小范围光暗不均匀。

原始图片

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(1)分析原片这样照片是基本的人像打光,Model的皮肤和妆容都很不错了,我们要做的只是再美化,首先是令皮肤更幼滑白嫩,再减低阴影的浓度,做到肤色均匀。

在开始之前,我们先来看看原始图片。

上图是未经过处理的原图,我们可以请清晰的看到其皮肤的纹理,如果按照传统的处理手法,比较简单粗糙的做法是直接抹去其皮肤的纹理,让整个人看起来就像是漫画中的人物,事实上使用这种技巧最省力和相当讨好姑娘们的审美,毕竟没有谁希望看到自己的每一根毛细孔以及雀斑……

(练习图片)

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第1步

然后上图是使用这种技巧处理后的最终效果图,可以看到,虽然看起来仍然有些假,不过其整体的皮肤纹路还是可以看到的,和漫画式的人物比起来,这个技巧多少显得真实一些,所以各位在学习这个技巧之前必须要先确定自己是否中意这种技巧处理后的效果。

(2)复制图层首先是复制背景图层,将背景图层拉到面板的复制图标上,或者可以在菜单「图层」→「复制图层」上做到,这个新图层是很重要的步骤,大家以后也可以养成先复制图层的习惯。

首先,打开你的图片,复制多一个背景层。只需在 在右下角图层调色板中拖动当前层到新创建层图标层就可以了。现在设置这个新创建的图层混合模式为亮光。

废话已经够多了,那么接下来就进入步骤的分解。

图片 50<点图片看大图>www.16xx8.com

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首先,打开要PS的图片,复制一个背景图层。 然后在右下角图层调色板中拖动当前层到新创建层图标层就可以了,接着设置这个新创建的图层的混合模式为亮光。

(3)改变混合模式接着,我们改变图层混合模式,在混合模式面板选择「强烈光源」,这样照片变得反差强烈,颜色浓郁。这个也是必须步骤,不用担心,之后修改画面会重现正常。

第2步

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现在,让我们反相这一层。 要做到这一点,按Cmd的 I或图像>调整>反相。然后,通过选择滤镜>模糊>高斯模糊。 对一个反相的图片应用模糊滤镜,将使它看起来更为锐利。使用滑块,直到你可以看到她脸上的毛孔。

完成上面的步骤后,接着要做的是对该图层进行反相处理(按Cmd的 I或图像>调整>反相),再来是通过选择滤镜>模糊>高斯模糊对一个反相的图片应用模糊滤镜,将使它看起来更为锐利。 使用滑块,直到你可以看到她脸上的毛孔。

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(4)反相将照片反相,选择「图像」→「调整」→「负片效果」。以前用多个图层制作时,每个图层都需要反相,并设定各自的混合模式,现在反而简单得多,只需要在一个图层上选择反相就可以。

第3步

完成上面的工作后就准备开始让皮肤变的更加光滑了!转到滤镜>其他>高反差保留。 移动滑块,直到看到你想要的平滑效果。 在做这步时可能会注意到眼睛或其它地方周围有一些古怪的东西——不要去管它们。 先集中注意力在脸颊,额头和鼻子上。

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现在,开始让皮肤变光滑!转到滤镜>其他>高反差保留。移动滑块,直到您看到你想要的平滑效果。您可能会注意到眼睛或其它地方周围有一些古怪的东西- 现在暂时忽略它们。 先集中注意力在脸颊,额头和鼻子上。

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(5)转换为智能对象反相之后,将图层改为「智能对象」,在「图层」→「智能对象」→「转换为智能对象」,优点是之后新增的滤镜可以全部附加在一个图层上,而且改动之后,图标会有改变,作为提醒。

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最后一步,创建一个新的图层蒙板并填充黑色,以隐藏的图象。 切换您的颜色为白色,选择蒙板,开始用软刷绘图。 在脸颊开始,移动到前额,鼻子,到下巴上停止。如果效果太强烈,可以按照自己的喜好调整画笔不透明度!

图片 60<点图片看大图>

第4步

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快完成了!创建一个新的图层蒙板并填充黑色,以隐藏的图象。切换您的颜色为白色,选择蒙板,开始用软刷绘图。在脸颊开始,移动到前额,鼻子,到下巴上停止。如果效果太强烈,按你的个人喜好调整画笔不透明度!

最后的效果就如一开始显示的那样,是不是很简单呢?

教程未完,请看下一页!

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最后的图像

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大功告成啦!

编译:EBS

教程未完,请看下一页!

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